jueves, 19 de noviembre de 2020

LA INFORMATICA

QUE ES LA INFORMÁTICA
La Informática es la rama de la Ingeniería que estudia el hardware, las redes de datos y el software necesarios para tratar información de forma automática. Aunque pueda parecerte una definición muy abstracta, estamos seguros de que sabes mucho más de Informática de lo que crees

IMPORTANCIA:La informática es de gran importancia a la comunidad ya que: La informática en conjunto con las computadoras se han extendido en todas las actividades del hombre. Las empresas están obligadas a tomar decisiones cada vez más precisas y con mayor rapidez.

                                                    ImagenDESCRIPCION: aquí se puede observar el planeta tierra con dos con dos computadores.
COMO NACIÓ: El origen de la informática se remonta al año 1890 cuando Herman Hollerith (1860-1929), que trabajaba para la oficina del censo en EE. UU. se percató de que el procesamiento de los datos del censo del año 1880, no se había terminado y se acercaba el momento de hacer el de 1890.

QUIEN LA CREO: Por ello, Hollerith es considerado como el primer informático, es decir, el primero que logró el tratamiento automático de la información. La empresa creada por Hollerith para comercializar su invento acabó con el nombre de International Business Machines, IBM.

SEIS RAMAS DE LA INFORMÁTICA: 
  • Base de datos.
  • Computación científica.
  • Comunicación y Seguridad.
  • Compiladores y lenguajes de programación.
  • Ingeniería de software.
  • Inteligencia artificial.
  • Computación Gráfica.
  • Sistemas.
 DESCRIPCION: bueno aquí se describe el concepto de la informática, su importancia, entre mas cosas.




miércoles, 18 de noviembre de 2020

HISTORIA DE LA INFORMATICA

    

El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino, éste era una tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus movimientos se podía realizar operaciones de adición y sustracción.
Otro de los hechos importantes en la evolución de la informática lo situamos en el siglo XVII, donde el científico francés    Blas Pascal inventó una máquina calculadora. Ésta sólo servía para hacer sumas y restas, pero este dispositivo sirvió como base para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII,      desarrollara una máquina que, además de realizar operaciones de adición y sustracción, podía efectuar operaciones de producto y cociente. Ya en el siglo XIX se comercializaron las primeras máquinas de calcular. En este siglo el matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó "Máquina Analítica", la cual podía realizar cualquier operación matemática. Además disponía de una memoria que podía almacenar 1000 números de 50 cifras y hasta podía usar funciones auxiliares, sin embargo seguía teniendo la limitación de ser mecánica.
Recién en el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrónica, se empiezan a solucionar los problemas técnicos que acarreaban estas máquinas, reemplazándose los sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos, estableciéndose que cuando hay un paso de corriente eléctrica será representado con un *1* y cuando no haya un paso de corriente eléctrica se representaría con un *0*.
Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos.
En 1944 se construyó el primer ordenador con fines prácticos que se denominó Eniac.
En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el punto de partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que serán de acceso común a la gente).

DESCRIPCION DE LA FOTO: Se puede observar una frase un computador 



Historia de la Informática - La vida es bella !
DESCRIPCION: este video es complejo ya que se cuenta el origen de la informática, ya que es tiene bastante tiempo y es extensa su origen.


martes, 17 de noviembre de 2020

LA COMPUTADORA

DESCRIPCION: aquí en este video se cuenta un poco de la historia de la computadora, que es, la partes del computador, para que sirve, beneficios etc.

Tecnología kawaii clipart - imágenes prediseñadas de computadora ...

QUE ES UNA COMPUTADORA

Es una maquina automática capaz de recibir un conjunto de instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando cálculos y enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de manera fácil, organizada y rápida. También sirve de entretenimiento cuando trae juegos de habilidades y de acción. 

lunes, 16 de noviembre de 2020

El mouse


 Mouse es una palabra inglesa que llevado al español es traducida como ratón, sin embargo este término más que referirse al animal, es generalmente utilizado en el mundo de la informática para referirse a uno de los periféricos de mayor uso mientras se está frente a una computadora. Se le dio este nombre por primera vez en la década de los ´60 por sus creadores (Bill English y Douglas Engelbart). Aunque inicialmente este dispositivo lleva el nombre de “Indicador de posición X-Y para un sistema de pantalla”, el mismo fue desplazado con el que inició siendo un apodo implementado por las mismas personas que lo crearon debido a que el aparato se les parecía mucho al pequeño roedor (porque su diminuta cabeza y larga cola se asemeja a la forma y cable del equipo) y así se quedó.


domingo, 15 de noviembre de 2020

El teclado

 El teclado es un instrumento externo que es representado por un conjunto de teclas, estas deben encargarse de ingresar información a una computadora o dispositivo por medio de diversos caracteres, entre ellos, letras, números y símbolos. El teclado es la evolución directa de las máquinas de escribir, mismas que se utilizaban bajo un sistema de teclas o botones que actuaban como unas palancas mecánicas o interruptores electrónicos. Estas máquinas enviaban información a las computadoras antiguas, en el teclado, todo es diferente, pues este se conecta a la computadora o, en caso de las laptops, viene integrado a ellas.




sábado, 14 de noviembre de 2020

HARDWARE Y SOFTWARE

QUE ES EL HARDWARE:
Hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático. ... El término hardware viene del inglés, significa partes duras y su uso se ha adoptado en el idioma español sin traducción, siendo utilizado para para aludir a los componentes de carácter material que conforman un equipo de computación.

EJEMPLOS:
DESCRIPCION: en este video se explica un concepto sobre la computadora, el hardware y software y sus parte, su función y muestran unas pequeñas imágenes de cada parte de ellos.

  • 10 Ejemplos de dispositivos de entrada
  • El disco duro (Mixto)
  • La memoria RAM (Almacenamiento)
  • El Procesador Central CPU (Procesamiento)
  • La tarjeta madre.
  • El gabinete en donde se encuentran los circuitos.
  • El monitor (Salida)
  • El teclado (Entrada)
  • El ratón (Entrada)


QUE ES EL SOFTWARE:

El término software es un vocablo inglés, que ha sido tomado por otros idiomas como el español para hacer referencia a determinados aplicativos en la informática. Este término designa al equipo lógico de una computadora, opuesto a los aspectos físicos de la misma.

El software está compuesto por un conjunto de programas que son diseñados para cumplir una determinada función dentro de un sistema, ya sean estos realizados por parte de los usuarios o por las mismas corporaciones dedicadas a la informática.

EJEMPLOS:
  • Ejemplos de Software - 20 ejemplos de software
  • Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint, Outlook)
  • Adobe Reader.
  • Adobe Photoshop.
  • Adobe FrontPage.
  • AutoCAD.
  • Mozilla Firefox.
  • Google Chrome.
  • Internet Explorer.

viernes, 13 de noviembre de 2020

Que es un archivo

En informática, se conoce como archivo o fichero a un conjunto organizado de unidades de información (bits) almacenados en un dispositivo. Se les denomina de esa manera como metáfora a partir de los archivos tradicionales de oficina, escritos en papel, ya que vendrían a ser su equivalente digital.








Cada archivo posee una identificación única o nombre, la cual puede ser modificada o asignada a voluntad del usuario o del programador, y una extensión que determina qué tipo de archivo es y qué funciones cumple. Usualmente ambos términos de su nombre están separados por un punto, por ejemplo: Command.com

Dentro de los archivos existen paquetes pequeños de datos expresados en bits (la unidad informática más pequeña que existe) y que se ordenan en registros o líneas, siendo individualmente distintos pero con algún rasgo común. El modo de agrupación de esta información depende de quién haga el archivo, por lo que existen numerosas estructuras de archivo, más simples y más complejas, que están más o menos estandarizadas hoy día.

Estas unidades mínimas de operación y organización de un Sistema Operativo que son los archivos, entonces, se pueden crear, eliminar, reubicar, comprimir, renombrar y activar (ejecutar, en lenguaje informático), junto con otras operaciones básicas de organización.




jueves, 12 de noviembre de 2020

Motores de búsqueda

 Un motor de búsqueda o buscador es un mecanismo que recopila la información disponible en los servidores web y la distribuye a los usuarios por medio del proceso de crawling, en el que las arañas de los buscadores mapean los datos almacenados en la red.

Para encontrar tales archivos, los buscadores web recurren a la identificación de la palabra clave empleada por la persona que realiza la búsqueda y, como resultado, el usuario obtiene una lista de enlaces que direccionan a sitios web en los que se mencionan los temas relacionados a la palabra clave.







Tipos de buscadores

Los principales tipos de buscadores de internet son los siguientes:

  • buscadores jerárquicos;
  • directorios;
  • metabuscadores;


Enciclopedias digitales

 Las enciclopedias digitales son compendios que ofrecen información sobre temas generales y específicos mediante un orden determinado. Rick Gates creo en 1993 el primer sitio web enciclopédico llamado interpedia.

Por otra parte, una de las enciclopedias digitales de mayor prestigio es la “Encyclopaedia Britannica” (http://www.britannica.es), donde podemos encontrar contenido respaldado por especialistas. Mientras que las bases de datos más populares en el idioma español son: Citizendium, EcuRed y Wikipedia.







Tipos de enciclopedias digitales.

Las enciclopedias pueden ser de dos tipos: creadas por una compañía o diseñadas por los usuarios. Las primeras, corresponden a la versión digital de las anteriores enciclopedias impresas de prestigio y tienden a cobrar por sus servicios. Las enciclopedias creadas por usuarios son gratuitas y los datos que almacenan no se encuentran respaldados, ya que provienen de fuentes dudosas. 





miércoles, 11 de noviembre de 2020

Memoria USB

 Una memoria USB (Universal Serial Bus) es un dispositivo de almacenamiento masivo que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir. Se conecta mediante un puerto USB y la información que a este se le introduzca puede ser modificada millones de veces durante su vida útil. En España son conocidas popularmente como pendrives.









Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes, y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias con capacidad que van desde 1GB hasta 256 GB; aunque resultan inconvenientes a partir de los 64GB por su elevado costo.

Componentes de un Pen Drive

Un conector USB macho tipo A: Provee la interfaz física con la computadora.
Controlador USB de almacenamiento masivo: Implementa el controlador USB y provee la interfaz homogénea y lineal para dispositivos USB seriales orientados a bloques, mientras oculta la complejidad de la orientación a bloques, eliminación de bloques y balance de desgaste. Este controlador posee un pequeño microprocesador RISC y un pequeño número de circuitos de memoria RAM y ROM.
Circuito de memoria Flash NAND: Almacena los datos.
Oscilador de cristal: Produce la señal de reloj principal del dispositivo a 12 MHz y controla la salida de datos a través de un bucle de fase cerrado (phase-locked loop).

LA INFORMATICA

QUE ES LA INFORMÁTICA La  Informática es  la rama  de  la Ingeniería que estudia el hardware, las redes  de  datos  y  el software necesario...